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2018年03月11日 21:09
上午去浑南九小听了一堂《蒙正讲堂——学习后劲儿》,正式开讲前,大屏幕上播放了两遍梁冬老师《生命·觉者——久保田競》视频,日本教育专家关于数字游戏对孩子启蒙教育的阐释,为侯校长近些年研究基础教育发现数字认知(游戏)对于人的思考力培养具有重大意义提供了重要的论据。分享下今天的学习体会:♥培养孩子后劲儿♥ 1.心智多米诺——①演绎能力②归纳能力。 2.汉字游戏——通过解构和重构,培养理解能力。 3.四巧板游戏——意会能力。练习方法:第一天,从第1个至第5个;第二天,从第1个至第10个;第三天,从第1个至第15个……以此类推,直到100个。 4.独轮车游戏——培养协调性、自我管理能力、注意力。最终达到倒骑,有益于建立双向思维。 5.蝴蝶板(蛇形板)游戏 6.国际象棋(长线)——培养深度解析能力。玩儿方法:一步杀,做完3000道题,孩子开始嘚瑟想跟家长玩儿,屏住,不跟他玩,接着做两步杀3000题,当做到500道题左右,可以跟孩子对弈,能够感到孩子自己长出来的思考力,而非背棋谱似的记忆方式。 7.三国杀——极具情智发展的训练。 ※学习力的核心是思考力,思考力的核心是理解力 ※学习力、思考力和理解力培养的根本在数字而非语言 ♥自主学习能力需要有意识培养其思考能力。爱思考,爱动脑,累积其获得感,最终具有自主学习的能力。
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